Tampilkan postingan dengan label aplikasi. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label aplikasi. Tampilkan semua postingan

Aplikasi Penulisan Ijazah 2023

Aplikasi ini hanya digunakan sebagai sarana pendukung guna mempercepat proses penulisan ijazah jika yang menulis bukan operator atau guru kelas 6 yang tahu data yang akan di tulis. Selain itu aplikasi ini juga mengolah nilai yang akan di tulis pada ijazah dan dilengkapi dengan SKL atau (surat keterangan lulus).

Aplikasi SK KBM/ PTM (SK Pembagian tugas mengajar guru) Jenjanng SD 2022/2023/2024/2025/ dst

SK Pembagian Tugas Mengajar (PTM) atau SK KBM, merupakan dokumen yang wajib dibuat sekolah pada awal tahun pelajaran. Dokumen ini menjadi bukti bahwa guru atau tenaga kependidikan masih aktif menjalankan tugasnya di lembaga yang bersangkutan.

APLIKASI IJAZAH SD 2022

Berikut ini adalah excel untuk menulis format ijazah yang disesuaikan pada rapat sekolah dan juga penjelasan secara online penulisan ijazah. selain itu format ini juga sudah disesuaikan dengan Peraturan Sekretaris Jenderal Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi Nomor 1 Tahun 2022 tentang Spesifikasi Teknis dan Bentuk, serta Tata Cara Pengisian, Penggantian, dan Pemusnahan Blangko Ijazah Pendidikan Dasar dan Pendidikan Menengah Tahun Pelajaran 2021/2022

MEDIA KELAS III PERUBAHAN RUPA BUMI PEMBELAJARAN 6

Aplikasi ini merupakan aplikasi media pembelajaran yang didesain dengan power point 2016 untuk kelas III Sekolah dasar dan berbasis tematik sesuai buku yang dikembangkan oleh pemerintah. Dalam pengembangannya aplikasi ini masih perlu adanya revisi dan tindak lanjut baik oleh saya selaku pengembang maupun orang lain.

MEDIA KELAS III PERUBAHAN RUPA BUMI PEMBELAJARAN 5

Aplikasi ini merupakan aplikasi media pembelajaran yang didesain dengan power point 2016 untuk kelas III Sekolah dasar dan berbasis tematik sesuai buku yang dikembangkan oleh pemerintah. Dalam pengembangannya aplikasi ini masih perlu adanya revisi dan tindak lanjut baik oleh saya selaku pengembang maupun orang lain.

MEDIA KELAS III PERUBAHAN RUPA BUMI PEMBELAJARAN 4

Aplikasi ini merupakan aplikasi media pembelajaran yang didesain dengan power point 2016 untuk kelas III Sekolah dasar dan berbasis tematik sesuai buku yang dikembangkan oleh pemerintah. Dalam pengembangannya aplikasi ini masih perlu adanya revisi dan tindak lanjut baik oleh saya selaku pengembang maupun orang lain.

MEDIA KELAS III PERUBAHAN RUPA BUMI PEMBELAJARAN 3

Aplikasi ini merupakan aplikasi media pembelajaran yang didesain dengan power point 2016 untuk kelas III Sekolah dasar dan berbasis tematik sesuai buku yang dikembangkan oleh pemerintah. Dalam pengembangannya aplikasi ini masih perlu adanya revisi dan tindak lanjut baik oleh saya selaku pengembang maupun orang lain.

MEDIA KELAS III PERUBAHAN RUPA BUMI PEMBELAJARAN 2

Aplikasi ini merupakan aplikasi media pembelajaran yang didesain dengan power point 2016 untuk kelas III Sekolah dasar dan berbasis tematik sesuai buku yang dikembangkan oleh pemerintah. Dalam pengembangannya aplikasi ini masih perlu adanya revisi dan tindak lanjut baik oleh saya selaku pengembang maupun orang lain.

MEDIA KELAS III PERUBAHAN RUPA BUMI PEMBELAJARAN 1

Aplikasi ini merupakan aplikasi media pembelajaran yang didesain dengan power poin 2016 untuk kelas III Sekolah dasar dan berbasis tematik sesuai buku yang dikembangkan oleh pemerintah. Dalam pengembangannya aplikasi ini masih perlu adanya revisi dan tindak lanjut baik oleh saya selaku pengembang maupun orang lain.

Playing The Quiz

Berikut ini adalah aplikasi kuiss yang dikembangkan dengan microsoft power point 2016, aplikasi ini kompatibel dengan microsoft power point 2010 ke atas. Pada dasarnya permainan kuis bisa dikembangkan menggunakan power point dengan memanfaatkan trigger, hyperlink, sound, picture, dan animasi gif.

Font Sandi Kotak

Sandi kotak – Sandi merupakan sebuah alat atau aksara yang digunakan untuk berkomunikasi yang biasanya hanya diketahui oleh kelompok tertentu saja. Namun menurut bahasa Sansekerta, sandi mempunyai arti menyembunyikan atau rahasia.

Sains 1

ERLANGGA- menerbitkan aplikasi berbasisi flash sebagai media pembelajaran unuk siswa sekolah dasar dari kelas satu sampai kelas enam. Aplikasi tersebut didesain sedemikian rupa untuk menarik perhatian siswa dengan memberikan vitur suara, gambar dan animasi. Meskipun kurikulum sekarang mendasarkan pembelajaran dengan tematik dan kontkstual namun media media yang telah dikembangkan dapat digunakan sebagai alat bantu sekaligus  untuk memotivasi siswa dalam proses pembelajaran.

Mat SD Kelas 6 SD

ERLANGGA- menerbitkan aplikasi berbasisi flash sebagai media pembelajaran unuk siswa sekolah dasar dari kelas satu sampai kelas enam. Aplikasi tersebut didesain sedemikian rupa untuk menarik perhatian siswa dengan memberikan vitur suara, gambar dan animasi. Meskipun kurikulum sekarang mendasarkan pembelajaran dengan tematik dan kontkstual namun media media yang telah dikembangkan dapat digunakan sebagai alat bantu sekaligus  untuk memotivasi siswa dalam proses pembelajaran.

Mat SD Kelas 5 SD

ERLANGGA- menerbitkan aplikasi berbasisi flash sebagai media pembelajaran unuk siswa sekolah dasar dari kelas satu sampai kelas enam. Aplikasi tersebut didesain sedemikian rupa untuk menarik perhatian siswa dengan memberikan vitur suara, gambar dan animasi. Meskipun kurikulum sekarang mendasarkan pembelajaran dengan tematik dan kontkstual namun media media yang telah dikembangkan dapat digunakan sebagai alat bantu sekaligus  untuk memotivasi siswa dalam proses pembelajaran.

Mat SD Kelas 4

ERLANGGA- menerbitkan aplikasi berbasisi flash sebagai media pembelajaran unuk siswa sekolah dasar dari kelas satu sampai kelas enam. Aplikasi tersebut didesain sedemikian rupa untuk menarik perhatian siswa dengan memberikan vitur suara, gambar dan animasi. Meskipun kurikulum sekarang mendasarkan pembelajaran dengan tematik dan kontkstual namun media media yang telah dikembangkan dapat digunakan sebagai alat bantu sekaligus  untuk memotivasi siswa dalam proses pembelajaran.

Mat SD Kelas 3 SD

ERLANGGA- menerbitkan aplikasi berbasisi flash sebagai media pembelajaran unuk siswa sekolah dasar dari kelas satu sampai kelas enam. Aplikasi tersebut didesain sedemikian rupa untuk menarik perhatian siswa dengan memberikan vitur suara, gambar dan animasi. Meskipun kurikulum sekarang mendasarkan pembelajaran dengan tematik dan kontkstual namun media media yang telah dikembangkan dapat digunakan sebagai alat bantu sekaligus  untuk memotivasi siswa dalam proses pembelajaran.

IPS SD 4

ERLANGGA- menerbitkan aplikasi berbasisi flash sebagai media pembelajaran unuk siswa sekolah dasar dari kelas satu sampai kelas enam. Aplikasi tersebut didesain sedemikian rupa untuk menarik perhatian siswa dengan memberikan vitur suara, gambar dan animasi. Meskipun kurikulum sekarang mendasarkan pembelajaran dengan tematik dan kontkstual namun media media yang telah dikembangkan dapat digunakan sebagai alat bantu sekaligus  untuk memotivasi siswa dalam proses pembelajaran.

IPS SD 3

ERLANGGA- menerbitkan aplikasi berbasisi flash sebagai media pembelajaran unuk siswa sekolah dasar dari kelas satu sampai kelas enam. Aplikasi tersebut didesain sedemikian rupa untuk menarik perhatian siswa dengan memberikan vitur suara, gambar dan animasi. Meskipun kurikulum sekarang mendasarkan pembelajaran dengan tematik dan kontkstual namun media media yang telah dikembangkan dapat digunakan sebagai alat bantu sekaligus  untuk memotivasi siswa dalam proses pembelajaran.

GROW WITH ENGLISH 6

ERLANGGA- menerbitkan aplikasi berbasisi flash sebagai media pembelajaran unuk siswa sekolah dasar dari kelas satu sampai kelas enam. Aplikasi tersebut didesain sedemikian rupa untuk menarik perhatian siswa dengan memberikan vitur suara, gambar dan animasi. Meskipun kurikulum sekarang mendasarkan pembelajaran dengan tematik dan kontkstual namun media media yang telah dikembangkan dapat digunakan sebagai alat bantu sekaligus  untuk memotivasi siswa dalam proses pembelajaran.

GROW WITH ENGLISH 5

ERLANGGA- menerbitkan aplikasi berbasisi flash sebagai media pembelajaran unuk siswa sekolah dasar dari kelas satu sampai kelas enam. Aplikasi tersebut didesain sedemikian rupa untuk menarik perhatian siswa dengan memberikan vitur suara, gambar dan animasi. Meskipun kurikulum sekarang mendasarkan pembelajaran dengan tematik dan kontkstual namun media media yang telah dikembangkan dapat digunakan sebagai alat bantu sekaligus  untuk memotivasi siswa dalam proses pembelajaran.
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...