Tampilkan postingan dengan label Strategi Pembelajaran. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Strategi Pembelajaran. Tampilkan semua postingan

LEARNING STARTS WITH A QUESTION STRATEGY. (Pelajaran dimulai dengan Pertanyaan).



Malu bertanya sesat dijalan merupakan sebuah kata bribahasa bagi orang yang malu bertanya maka akan tersesat. Begitu juga dengan ilmu dimana semakin banyak kita bertanya maka akan semakin banyak pengetahuan yang akan kita peroleh dan sebaliknya jika kita malu bertanya maka kita tidak akan tahu apa-apa. Walaupun kita mampu belajar sendiri namun perlu kita ketahui bahwa kemampuan pemahaman seseorang dalam pengetahuan memiliki keterbatasan.

QUESTION STUDENT HAVE STRATEGY. (pertanyaan dari Siswa).



Sebenarnya selain anak bisa mengerjakan atau menyelesaikan soal anak juga seharusnya mulai diajarkan cara membuat soal karena hal tersebut akan menambah pemahaman anak mengenai sitem evaluasi. dengan strategi ini kita tahu mana anak yang telah belajar dan mana anak yang tidak belajar dirumah. Biasanya anak yang memahami betul materi yang akan diajarkan kemudian dalam membuat soal maka akan bervariasi pertanyaannya.

GI (Group Investigation) (SHARAN, 1992)


Model pembelajaran ini mendidik anak belajar mencari data dengan sumber informasi menggunakan cara wawancara melakukan penelitian atau pengamatan. strategi Group Investigation adalah pembelajaran yang dilakukan dengan kerjasama kelompok untuk menyelesaikan suatu permasalahan yang telah diberikan oleh guru.

READING GUIDE STRATEGY. (panduan Membaca).


Strategi READING GUIDE memberikan kemandirian anak dalam belajar dan menyelesaikan masalah yang ada. Strategi ini cocok digunakan untuk mengembangkan kemampuan siswa dalam hal membaca mengingat dan memahami secara mandiri. Disarankan dalam penggunaan strategi ini dilakukan di kelas tinggi karena sebagian besar kemungkinan bahwa kelas tinggi sudah memiliki jiwa kemandirian.

Strategi Pembelajaran Jigsaw.



Strategi pembelajaran ini dipopulerkan pada tahun 1978 oleh Aronson, Blaney, Stephen, Sikes, dan Snapp. Dari sisi etimologi Jigsaw berasal dari bahasa ingris yaitu gergaji ukir dan ada juga yang menyebutnya dengan istilah Fuzzle, 

Strategi Pembelajaran Word square

ELEXTROMEDIA-Strategi pembelajaran Word Square merupakan strategi yang didalamnya menggunakan media kartu atau pster. Siswa akan berlomba untuk mencari kata mana yang pas dan dapat digunakan untuk menyelesaikan soal. Strategi ini membuat anak menjadi memiliki motivasi dan rasa ingin tahu yang sangat tinggi. Dibawah ini akan kami terangkan langkah dan medianya:

Picture and Picture

Strategi pembelajaran picture and picture merupakan strategi yang paling mudah digunakan dalam KBM. Strategi pembelajaran ini hanya membutuhkan gambar seri atau berurutan sebagai media pembelajarannya.  Media gambar yang digunakan harus sesuai dengan materi yang akan disampaikan pada KBM tersebut. 

Make-A Match (mencari pasangan) Lorna Curran, 1994

Salam cerdas para pendidik se-Indonesia, disini kita akan belajar tentang strategi Make A Match atau sering kita dengar dengan mencari pasangan. Elextromedia akan memberikan kalian media pembelajaran make a match dengan materi keliling bangun datar. Berikut pembahasan tentang strategi make a match dari Lorna Curran, 1994:

MODEL PEMBELAJARAN KONTEKTUAL


Pembelajaran kontekstual adalah terjemahan dari istilah Contextual Teaching Learning (CTL).kata contextual berasal dari kata contex yang berati “hubungan,konteks,suasana,atau keadaan.”.Dengan demikian Contextual Teaching Learning(CTL) dapat diartikan sebagai suatu pembelajaran yang berhubungan dengan suasana tertentu.

Pecahan Pengetahuan

Kali ini elextromedia akan memberikan kepada anda secara gratis meida pembelajaran yang akan kami terapkan di sekolah. Media ini dinamakan Pecahan pengetahuan, kenapa dinamakan seperti itu? karena materi inti dari media ini adalah mengurutkan pecahan dari nilai terbanyak sampai terkecil. Terus maksud dari pengetahuannya? 

Role Playing (Bermain Peran)



Picture and Picture



Examples Non Examples



Concept Mapping (Peta Konsep)



Card Sort (Mensortir Kartu)



Make-A Match (Mencari Pasangan) (Lorna Curran, 1994)



Information Search Strategy (Mencari Info)



Reading Guide Strategy (panduan Membaca)


Teams Games Tournament (TGT)



Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...